اعتبار مدل‌های سه‌بعدی

مدل‌های دستبند و گوشواره در روایت آغاز صفحه از آثار مستقل زیر تهیه و برای نمایش در وب بهینه شده‌اند.

نمایش جواهرات

انگشتر، دستبند، گوشواره و نگینِ همراه صفحه در یک صحنهٔ Three.js با دوربین و نور مشترک و فایل‌های محلی رندر می‌شوند. زمرد از هندسهٔ خود انگشتر جدا می‌شود؛ شکست نور نگین‌ها با رهگیری پرتو در هندسهٔ همان سنگ محاسبه می‌شود.

شیدر نگین بر پایهٔ کار متن‌باز N8Programs و pmndrs و کتابخانهٔ three-mesh-bvh است. مجوز و منابع

دستبند طلای حکاکی‌شده

Bracelet اثر Diana Liu، اسکن‌شده با اسکنر جواهرات Thunk3D.

تغییرات: بهینه‌سازی هندسه از ۱٫۷ میلیون به ۷۶۴ هزار مثلث، فشرده‌سازی Meshopt، تنظیم رنگ و بازتاب طلا و زاویهٔ نمایش.

گوشواره‌های آویز با نگین اشکی

Earrings Amethyst and White Topaz اثر AzTiZ

تغییرات: حذف بالش نمایش و لایه‌های داخلی نمایشی، فشرده‌سازی Meshopt، جداسازی دو نگین اصلی برای حرکت و نشستن دقیق در پایه‌های خودشان، ترمیم وجه‌های باز و برعکس نگین‌ها، تغییر رنگ فلز به طلا و نگین اصلی به سبز، رندر نگین‌ها با رهگیری پرتو.

هر دو اثر با مجوز Creative Commons Attribution 4.0 منتشر شده‌اند. فایل‌های اصلی از آرشیو عمومی Objaverse دریافت شده‌اند.

نگین‌های بخش شناخت سنگ‌ها

پنج نگین متحرک این بخش از هندسهٔ تراش‌های موجود در مدل‌های محلی انگشتر و گوشواره تهیه شده‌اند. رنگ‌ها، اندازهٔ نمایشی و نورپردازی برای صحنهٔ زروا تنظیم شده‌اند؛ عکس اصلی بخش حفظ شده است.

نورپردازی مدل‌های سه‌بعدی

نورپردازی استودیویی از فایل محیطی جواهرات iJewel3D تهیه و برای رندر محلی ذخیره شده است.